“Đạo diễn Final Fantasy 16 gợi ý không còn sử dụng số thứ tự trong tên game”

Square Enix, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau loạt game Final Fantasy mang tính biểu tượng, đang cân nhắc từ bỏ thông lệ lâu đời là sử dụng các tựa game được đánh số. Nhà sản xuất của Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, đã thảo luận về khả năng đánh giá lại việc đánh số các trò chơi trong tương lai của nhượng quyền thương mại. Theo Yoshida, việc sử dụng con số trong tiêu đề có thể gây nhầm lẫn cho những người chơi mới tham gia chuỗi và cải thiện sự hiểu biết bằng cách loại bỏ hoàn toàn các con số. Đề xuất của Yoshida là đổi tên trò chơi thành Final Fantasy Online, do đó hợp lý hóa danh tính của bộ truyện. Việc này nhằm mục đích xua tan những quan niệm sai lầm và tăng khả năng tiếp cận cho những người mới. Tuy nhiên, việc các tựa game trong tương lai như Final Fantasy 17 hay Final Fantasy 18 có giữ lại ký hiệu được đánh số hay không là tùy thuộc vào nhóm phát triển và xây dựng thương hiệu. Sự ra mắt rất được mong đợi của Final Fantasy XVI vào ngày 22 tháng 6, dành riêng cho PlayStation 5, cũng tạo thêm một lớp hấp dẫn khác cho phần sắp tới.
Square Enix, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau loạt game Final Fantasy mang tính biểu tượng, được cho là đang cân nhắc từ bỏ thông lệ lâu đời là sử dụng các tựa game được đánh số. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GQ UK, Naoki Yoshida, nhà sản xuất của Final Fantasy XVI, đã thảo luận về khả năng đánh giá lại việc đánh số các trò chơi trong tương lai của nhượng quyền thương mại.
Square Enix suy nghĩ về việc giảm số lượng trong các tựa game Final Fantasy trong tương lai
Theo một câu chuyện của IGN, Yoshida thừa nhận rằng các giám đốc điều hành của công ty đã thảo luận về việc sử dụng con số trong tiêu đề. Anh ấy đề xuất một cấu trúc đặt tên đơn giản hóa, lấy Final Fantasy XIV làm ví dụ.
Đề xuất này nhằm mục đích giảm bớt sự nhầm lẫn cho những người chơi mới tham gia chuỗi và cải thiện sự hiểu biết bằng cách loại bỏ hoàn toàn các con số. Yoshida đề xuất đổi tên trò chơi thành Final Fantasy Online, do đó hợp lý hóa danh tính của bộ truyện. Người hâm mộ có thể xem cuộc phỏng vấn tại GQ.
Yoshida nhấn mạnh tầm quan trọng của trải nghiệm bản thân đối với những người mới tham gia nhượng quyền thương mại Final Fantasy
Một trong những vấn đề chính mà Yoshida giải quyết là thách thức tiếp thị do nhận thức rằng việc chơi các tựa game được đánh số trước đó là cần thiết để hiểu phần mới nhất. Bằng cách loại bỏ các con số, Square Enix nhằm mục đích xua tan những quan niệm sai lầm này và tăng khả năng tiếp cận cho những người mới, đảm bảo rằng mỗi trò chơi đều có thể được thưởng thức như một trải nghiệm theo đúng nghĩa của nó.
Tuy nhiên, việc các tựa game trong tương lai như Final Fantasy 17 hay Final Fantasy 18 có giữ lại ký hiệu được đánh số hay không là tùy thuộc vào nhóm phát triển và xây dựng thương hiệu. Yoshida nhấn mạnh rằng họ chịu trách nhiệm xác định cách tiếp cận tốt nhất cho từng trò chơi và chiến lược xây dựng thương hiệu tương ứng. Theo trang web chính thức của Final Fantasy, trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 22 tháng 6 năm 2023.
Các bản xem trước và đoạn giới thiệu hấp dẫn Xây dựng sự phấn khích cho Final Fantasy XVI
Với sự ra mắt rất được mong đợi của Final Fantasy XVI vào ngày 22 tháng 6, dành riêng cho PlayStation 5, khả năng thay đổi quy ước đặt tên sẽ tạo thêm một lớp hấp dẫn khác cho phần sắp tới. Những bản xem trước sớm, bao gồm cả bản xem trước Final Fantasy XVI của IGN, đã tạo ra sự phấn khích cho người hâm mộ khi trò chơi tiếp tục thu hút sự mong đợi với các đoạn giới thiệu và giới thiệu hấp dẫn.
Sê-ri Final Fantasy đã thu hút các game thủ trong nhiều thập kỷ với cách kể chuyện hấp dẫn, hình ảnh tuyệt đẹp và thế giới phức tạp. Mặc dù danh pháp trong tương lai vẫn chưa chắc chắn, nhưng việc Square Enix khám phá các phương pháp đặt tên thay thế cho thấy cam kết của công ty đối với sự đổi mới và phát triển của nhượng quyền thương mại được yêu thích.
Cũng đọc: Trò chơi trên bàn cờ ‘Tế bào chết’ ra mắt Chiến dịch Kickstarter: Nửa triệu được huy động trong năm ngày đầu tiên
Giải quyết những quan niệm sai lầm về các tiêu đề được đánh số trong sê-ri Final Fantasy
Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi sự ra mắt của Final Fantasy XVI, nói về khả năng từ bỏ một tựa game được đánh số phản ánh thiện chí của Square Enix trong việc thách thức quy ước và thích ứng với bối cảnh đang thay đổi của ngành công nghiệp trò chơi. Với mỗi phần mới, sê-ri Final Fantasy tiếp tục thu hút các game thủ trên toàn thế giới, mang đến những trải nghiệm khó quên và vượt qua ranh giới của cách kể chuyện tương tác.
Ngoài ra, Yoshida nhấn mạnh quan điểm của nhiều người chơi mới tiếp cận nhượng quyền thương mại Final Fantasy như thể nó là một bộ truyện tranh, nơi cần phải bắt đầu lại từ đầu để hiểu đầy đủ về mục mới nhất. Nhận thức này tạo ra một thách thức tiếp thị cho Square Enix, vì họ phải giải thích một cách nhất quán rằng chơi các tựa game được đánh số trước đó không phải là yêu cầu để thưởng thức phần mới nhất.
Bài viết liên quan: ‘Alan Wake 2’ được xác nhận sẽ ra mắt vào tháng 10! Matthew Porretta vẫn đóng vai Alan